[ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
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[ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
14eme jour du 6ème mois :
18h :
- Le camps s'agite, des blessées sont revenu de la forge... ils ont été pris en charge.
mais les choses se mettent en place, plusieurs chef d'escouade se rassemble pour préparer la contre-offensive :
Le Kirin tor a attaqué la Forge et semble vouloir s'installer la bas, on parle meme de prisonnier. ( Garde et chercheurs ) Le Sergent Elhardryan a pris en main les fils présent au Promotoire
18h15 :
- Les Fils quittent le camps et se dirigent vers la Forge par la plage puis les Mines, ils accompagnent les troupes de Sergent ClarMont.
18h30 :
- premier rapport d'éclaireur, une barques kal'dorei a été repéré, et ils sont blessé... il risque de prendre le meme chemin, les deux forces se séparent momentanement... les Fils partent réceptionner ceux qui risquent d'accoster.
19h :
- L'embarcation a été maitrisé. Nous n'avons pas eut bien du mal a les mettre a mal. Nous les avons fait prisonniers, et ils ont été conduit au camps. L'un d'eux devait etre un messager ,il n'avait rien d'un combattant.
Nous avons trouver un message étrange sur lui destiner au Kirin Tor.
20h :
- Nous avons rejoins le Sergent ClarMont, et lancé un assaut combiné. Nous avons aussi profiter de la prise en tenaille des forces Saccages-Soleil, que ce soit sur le Front ou sur les remparts!
20h15 :
- L'assaut a été un énorme succès, le Reliquaire a pour ordre de rester au Promotoire le temps que tout reprenne son cours. Nous avons pour consigne de retourner au camps.
Le Kirin tor n'est installé en 4eme vitesse mais cela n'aura pas suffit, depuis le drame de Dalaran, nos freres et Soeurs sont des plus efficaces pour répliquer contre la vermines violacés!
18h :
- Le camps s'agite, des blessées sont revenu de la forge... ils ont été pris en charge.
mais les choses se mettent en place, plusieurs chef d'escouade se rassemble pour préparer la contre-offensive :
Le Kirin tor a attaqué la Forge et semble vouloir s'installer la bas, on parle meme de prisonnier. ( Garde et chercheurs ) Le Sergent Elhardryan a pris en main les fils présent au Promotoire
18h15 :
- Les Fils quittent le camps et se dirigent vers la Forge par la plage puis les Mines, ils accompagnent les troupes de Sergent ClarMont.
18h30 :
- premier rapport d'éclaireur, une barques kal'dorei a été repéré, et ils sont blessé... il risque de prendre le meme chemin, les deux forces se séparent momentanement... les Fils partent réceptionner ceux qui risquent d'accoster.
19h :
- L'embarcation a été maitrisé. Nous n'avons pas eut bien du mal a les mettre a mal. Nous les avons fait prisonniers, et ils ont été conduit au camps. L'un d'eux devait etre un messager ,il n'avait rien d'un combattant.
Nous avons trouver un message étrange sur lui destiner au Kirin Tor.
20h :
- Nous avons rejoins le Sergent ClarMont, et lancé un assaut combiné. Nous avons aussi profiter de la prise en tenaille des forces Saccages-Soleil, que ce soit sur le Front ou sur les remparts!
20h15 :
- L'assaut a été un énorme succès, le Reliquaire a pour ordre de rester au Promotoire le temps que tout reprenne son cours. Nous avons pour consigne de retourner au camps.
Le Kirin tor n'est installé en 4eme vitesse mais cela n'aura pas suffit, depuis le drame de Dalaran, nos freres et Soeurs sont des plus efficaces pour répliquer contre la vermines violacés!
Dernière édition par Eléonà le Ven 14 Juin 2013 - 20:55, édité 1 fois
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
Le lieutenant en charge de la récupération de la forge et de la contre-offensive récupèrera la lettre trouvé par les fils et l'examinera avec ses agents!
Lieutenant Andalstor a écrit:La missive que nous avons intercepté est clair! L'alliance a trouver l'élément manquant a la mise en fonctionnement de la Forge du Tonnerre! Cet assaut sur la Forge était sans doute prévu pour s'y installer et tout préparer pour la préparation de diverses armes.
Des espions ont rapporter qu'ils avaient pour projet de créer 4 lances avec cet artefact titanesque! Dans le but de détruire les pillones de Puissance qu'a créer Lei Shen et d'ou ils tirent sa puissance! Nous ne pouvons pas laisser notre ennemi nous devancer, mais également lui laisser la possibilité d'utiliser ensuite ces armes contre nous.
L'enclume! C'est le nom ou se trouvera le systeme d'activation. Depuis notre arrivée en Pandarie, nous pensions qu'ils s'agissaient en fait d'une prison Mogu, mais un petit groupe d'éclaireur et de combattants strationnent par la bas... Par sécurité.
Ce camps : le seau à étincelle ! Nous a récement parler d'activité de l'alliance, des troupes naines, et Kal'dorei se serai installer dans la région et serai même dans un village Pandaren.
Vous allez devoir les rejoindre et pénétrer dans l'Enclume, récuperer ce systeme... Avant que l'alliance ne lance l'assaut. Nous avons repousser leur premiere tentative en les privant de la forge, mais ne leur laissons pas mettre la main sur l'actefact.
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
Le lieutenant en préparant son briefing fait préparer un lot de faucon dragon pour les fils et leurs compagnons.
- Faucons dragon cuirassé. ( plus lourdement armé )
- Faucons dragon léger. ( transporte plus de matériel )
Chaque fils sera en mesure de choisir sur quels Faucons ils souhaitent faire le trajet jusqu'au contré de Kun lai et le camps saccage Soleil.
- Faucons dragon cuirassé. ( plus lourdement armé )
- Faucons dragon léger. ( transporte plus de matériel )
Chaque fils sera en mesure de choisir sur quels Faucons ils souhaitent faire le trajet jusqu'au contré de Kun lai et le camps saccage Soleil.
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
( Formatage en cours ce matin. Plus de pc en me levant)
Alimentation.... Brulée !
Alimentation.... Brulée !
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
14eme jour du 6ème mois :
21h :
- Le briefing au camps. On nous informe de la situation sur cette ile fortifiée. Que nous allons devoir rejoins un petit camps Saccage-Soleil : " le Seau à étincelle ".
Le Lieutenant nous a fait préparer des faucon-dragon.
21h30 :
- Dans les hauteur de Kun Lai, un nain poster en sentinelle, allume un feu de présention... Nous n'avons pas été assez attentif! Rapidement les feux se multiplie... L'arrivée discrète est compromise!
21h15 :
-Apres une débacle aérienne, nous n'avons pas d'autre choix que de fuir! Mais les Gyro ennemi nous traque! Et nous prenons le risque de plonger en piqué dans une Forêt dense, non loin du camps.
22h :
- Des éclaireurs du Seau a étincelle on entendu et vu le carnage et son parti a notre rencontre pour nous récupérer. Nouveau briefing nous allons pouvoir attaquer l'Enclume, on lui explique ce qu'ils savent des lieux! Et nous laisse une carte.
23h15 :
- Apres avoir franchit différent palier dans le Fort, nous arrivons a un Balcon !
Notre ennemi est juste en dessous, face a 4 que ces Apprentis, Vu les éléments qui gravitent autour, nous avons sans doute a faire à un chaman et pas des moindres! Je veux pas savoir a quoi il a été nourri celui ci.
0h15 :
- Notre Ennemi est défait, et nous avons quand même subit quelques blessures... Il était coriace mais le groupe des Fils et de leurs compagnons en imposaient.. il n'a eut aucune et malgré ces sorts de soin et ces facultés, il n'a put résister a notre fureur.
21h :
- Le briefing au camps. On nous informe de la situation sur cette ile fortifiée. Que nous allons devoir rejoins un petit camps Saccage-Soleil : " le Seau à étincelle ".
Le Lieutenant nous a fait préparer des faucon-dragon.
21h30 :
- Dans les hauteur de Kun Lai, un nain poster en sentinelle, allume un feu de présention... Nous n'avons pas été assez attentif! Rapidement les feux se multiplie... L'arrivée discrète est compromise!
21h15 :
-Apres une débacle aérienne, nous n'avons pas d'autre choix que de fuir! Mais les Gyro ennemi nous traque! Et nous prenons le risque de plonger en piqué dans une Forêt dense, non loin du camps.
22h :
- Des éclaireurs du Seau a étincelle on entendu et vu le carnage et son parti a notre rencontre pour nous récupérer. Nouveau briefing nous allons pouvoir attaquer l'Enclume, on lui explique ce qu'ils savent des lieux! Et nous laisse une carte.
23h15 :
- Apres avoir franchit différent palier dans le Fort, nous arrivons a un Balcon !
Notre ennemi est juste en dessous, face a 4 que ces Apprentis, Vu les éléments qui gravitent autour, nous avons sans doute a faire à un chaman et pas des moindres! Je veux pas savoir a quoi il a été nourri celui ci.
0h15 :
- Notre Ennemi est défait, et nous avons quand même subit quelques blessures... Il était coriace mais le groupe des Fils et de leurs compagnons en imposaient.. il n'a eut aucune et malgré ces sorts de soin et ces facultés, il n'a put résister a notre fureur.
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
15eme jour du 6ème mois :
0h30 :
- Nous pensions avoir fait le plus dur... notre ennemi était au sol, mais aucun artéfact... Juste une passerelle immense qui reliait la première place forte, a la Tour principale.
Nous nous sommes donc engagé dessus, en prenant garde de ne pas tomber dans un piège! Détection magique, et talent d'éclaireur ... tout était mis en oeuvre pour éviter d'être pousser dans le trou abyssal !
Mais c'est du Balcon de la tour principale que venu les ennuis. Un Mogu nous observait ! Et Son Quilem déploya ses ailes... il s'envola ! Et une fois au dessus de nous, il se densifia avant de venir nous percuter ainsi que la passerelle qui implosa. Nous fîmes une énorme chute!
1h20 :
- Nous avons pris le temps de sortir nos affaires, et matériels de l'eau... nous nous sommes placé en hauteur. Nos blessés ont put commencé a prendre un peu de repos.
Nous avons tenté de prendre une fusée de détresse et de la tirer par l'endroit dont nous avons chuté. C'est a cet instant que nous avons vu une énorme ombre qui tissait déja une toile de notre point de chute! La soie c'est embrasé mais la fusée a quand même réussi a atteindre l'extérieur.
2h30 :
- Avec la menace de cette ombre et les rapports de la Sergente Alstia et ces rangers. Nous avons pris la décision déplacer notre matériel. Nous nous sommes installé devant une porte étrange, et nous avons barricadé l'accès. Nous sommes a présent coincé. Nous cherchons comment l'ouvrir, mais la menace ne peut venir que d'un endroit, et nous l'avons renforcé.
-7h30 :
La Sergent et ses rangers nous rapporte la premiere piece du verrou de la porte. C'est une petite cloche Mogu, d'or et de jade... Visiblement ils l'ont rapporté dans la partie Ouest de ce " trou " ... Elle a dut affronter de nombreuses créatures volante... d'énorme chauves souris. Elle aurait perdu 5 rangers durant cette nuit, et cette récupération... l'assaut et la surprise de l'abversaire aura été dévastratrice pour les troupes Saccade-Soleil.
-14h :
La Sergent, ses rangers et les Fils... ont réussi a mettre la main sur la seconde cloche. Elle était a proximité de l'énorme araignée. Et il a fallut attendre l'attaque des étrange Troll sur la créature pour pouvoir récupérer l'objet!
Le combat était effroyable! Et il dure encore.... si proche de nos renforcements!
0h30 :
- Nous pensions avoir fait le plus dur... notre ennemi était au sol, mais aucun artéfact... Juste une passerelle immense qui reliait la première place forte, a la Tour principale.
Nous nous sommes donc engagé dessus, en prenant garde de ne pas tomber dans un piège! Détection magique, et talent d'éclaireur ... tout était mis en oeuvre pour éviter d'être pousser dans le trou abyssal !
Mais c'est du Balcon de la tour principale que venu les ennuis. Un Mogu nous observait ! Et Son Quilem déploya ses ailes... il s'envola ! Et une fois au dessus de nous, il se densifia avant de venir nous percuter ainsi que la passerelle qui implosa. Nous fîmes une énorme chute!
1h20 :
- Nous avons pris le temps de sortir nos affaires, et matériels de l'eau... nous nous sommes placé en hauteur. Nos blessés ont put commencé a prendre un peu de repos.
Nous avons tenté de prendre une fusée de détresse et de la tirer par l'endroit dont nous avons chuté. C'est a cet instant que nous avons vu une énorme ombre qui tissait déja une toile de notre point de chute! La soie c'est embrasé mais la fusée a quand même réussi a atteindre l'extérieur.
2h30 :
- Avec la menace de cette ombre et les rapports de la Sergente Alstia et ces rangers. Nous avons pris la décision déplacer notre matériel. Nous nous sommes installé devant une porte étrange, et nous avons barricadé l'accès. Nous sommes a présent coincé. Nous cherchons comment l'ouvrir, mais la menace ne peut venir que d'un endroit, et nous l'avons renforcé.
-7h30 :
La Sergent et ses rangers nous rapporte la premiere piece du verrou de la porte. C'est une petite cloche Mogu, d'or et de jade... Visiblement ils l'ont rapporté dans la partie Ouest de ce " trou " ... Elle a dut affronter de nombreuses créatures volante... d'énorme chauves souris. Elle aurait perdu 5 rangers durant cette nuit, et cette récupération... l'assaut et la surprise de l'abversaire aura été dévastratrice pour les troupes Saccade-Soleil.
-14h :
La Sergent, ses rangers et les Fils... ont réussi a mettre la main sur la seconde cloche. Elle était a proximité de l'énorme araignée. Et il a fallut attendre l'attaque des étrange Troll sur la créature pour pouvoir récupérer l'objet!
Le combat était effroyable! Et il dure encore.... si proche de nos renforcements!
Dernière édition par Eléonà le Sam 15 Juin 2013 - 21:10, édité 2 fois
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
A proximité de l'Enclume :
15eme jour du 6ème mois :
-16h30 :
Les Saccage-soleil est vu un tir de fusée de détresse dans la nuit, directement ils ont envoyé un chevaucheur de Faucon-dragon. Il a vu qu'il y avait eut un accident mais il a surtout rencontré un Gyro qui passait aussi voir ce qui se passait...
Avec leur suprématie aérienne, une mission de récupération semble complètement impossible, les faucon-dragon dont dispose les saccages soleil ne suffiraient même pas a faire une simple opposition.
3 Groupes de combattants ont été préparer pour attaquer la base de l'alliance.
16h15 :
Départ des deux troupes de diversion et de la troupe de Sabotage. Cette dernière doit progresser rapidement jusqu'à l'héliport de l'alliance et saboter les machines! Ils lanceront leur assaut, au moment ou les deux autres groupes de diversions engageront les forces de l'alliance pour faire l'appat.
17h :
Les troupes attaques, les saboteurs investissent l'héliport après avoir éliminer les quelques sentinelles et les ingénieurs nains. Ils garderont ainsi la position jusqu'à sa destruction.
18h :
Une partie des appareils de l'alliance a été épargné par l'explosion, mais les dégat subit et le temps de réparation devraient les ralentir, et nous laisser le monopole de l'espace aérien pendant un certain temps.
Nous serons donc capable de répondre aux demandes de nos disparus, si il lance de nouveau un appel.
15eme jour du 6ème mois :
-16h30 :
Les Saccage-soleil est vu un tir de fusée de détresse dans la nuit, directement ils ont envoyé un chevaucheur de Faucon-dragon. Il a vu qu'il y avait eut un accident mais il a surtout rencontré un Gyro qui passait aussi voir ce qui se passait...
Avec leur suprématie aérienne, une mission de récupération semble complètement impossible, les faucon-dragon dont dispose les saccages soleil ne suffiraient même pas a faire une simple opposition.
3 Groupes de combattants ont été préparer pour attaquer la base de l'alliance.
16h15 :
Départ des deux troupes de diversion et de la troupe de Sabotage. Cette dernière doit progresser rapidement jusqu'à l'héliport de l'alliance et saboter les machines! Ils lanceront leur assaut, au moment ou les deux autres groupes de diversions engageront les forces de l'alliance pour faire l'appat.
17h :
Les troupes attaques, les saboteurs investissent l'héliport après avoir éliminer les quelques sentinelles et les ingénieurs nains. Ils garderont ainsi la position jusqu'à sa destruction.
18h :
Une partie des appareils de l'alliance a été épargné par l'explosion, mais les dégat subit et le temps de réparation devraient les ralentir, et nous laisser le monopole de l'espace aérien pendant un certain temps.
Nous serons donc capable de répondre aux demandes de nos disparus, si il lance de nouveau un appel.
Eléonà- Chevalier de Sang
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Eléonà- Chevalier de Sang
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Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
Défenseur Astrale :
Eléonà- Chevalier de Sang
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Re: [ Suivi d'Event ] La Forge ! L'enclume et son Marteau !
Défense Céleste ! Combat épique !
Eléonà- Chevalier de Sang
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Eléonà- Chevalier de Sang
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