Les Fils de Quel'Thalas
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Patch Note 2.1 // UPDATE : MaJ du Site Officiel

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Message  Severnaya Mar 10 Avr 2007 - 9:31

Blizzard à filé aujourd'hui pas mal d'infos sur ce fameux patch très attendu. Il semblerait que le patch 2.1 soit une continuation directe de l'expansion, c'est à dire qu'il avait été prévu pour être inclus dans le jeux dès sa sortie mais qu'il à été retardé.

Les changements seront très nombreux, le plus gros patch que WoW aura jamais vu (en dehors du 2.0 evidemment ):

- Trois montures volantes différentes : le corbeau épique druidique, le drake du néant et une autre monture
- En parlant de montures, on confirme que le drake du néant, même si ca sera difficile, sera obtenable en solo / petit groupe.
- Deux nouveaux donjons : le Temple Noir d'Illidan et son T6 et Hyjal - qui est déja ouvert, en fait, mais les pré-requis pour y entrer sont tellement coriaces que personne y est jamais allée. Apparement, le débugging des boss(notamment Vashj) et la réduction de la force des boss (Kael) est en cours. On parle aussi de pas mal d'améliorations pour faciliter le raiding : moins de trash mobs, mécaniques de combats revues, etc. Des objets précèdement haut niveau mais faibles seront boostés.
- Trois nouvelles "zones" de pexage (en tout cas, au moins des hubs de quête) : Ethereum Prison, Skettis et Ogri'la, fait pour permettre au joueur solo et aux groupes de 5 de s'amuser.
- La revue des professions à haut niveau. L'ingénieurerie sera à l'honneur à ce patch, avec plein plein de nouveaux schémas, mais le reste n'est pas en reste, justement : pécher sera plus court et plus facile, dépecer en outreterre rapportera plus de cuir, Prospecter un tas de minerai (jewelcrafting) donnera toujours au moins une pierre précieuse.

Voila voila joker


Dernière édition par le Mar 15 Mai 2007 - 21:43, édité 2 fois
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Message  CrileLoup Mar 10 Avr 2007 - 10:12

En espérant que ça contiendra le correctif pour un gros bug graphique que nombre de joueurs rencontrent et qui provoque l'apparition de flashs de couleurs, de rayons ou de fourmillements de textures qui rendent le jeu vraiment pas facile à vivre.

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Message  Keithoras Mar 10 Avr 2007 - 10:20

*est impatient de voir si il a bien fait de garder ingénierie avec sa guerriere fanatique elfe de la nuit* Razz
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Message  Amelie Mar 10 Avr 2007 - 10:25

Plein de chouette truc en pve!Mais heu, l'ingenieurie, j'ai un doute que ça soit pour ce patch, parce que c'est pas prévu sur les royaumes de tests!


Ni en developpement:http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/

Encore un patch sans doute pour les bonnes nouvelles d'ingenieurs^^

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Message  Clemanas Mar 10 Avr 2007 - 10:30

J'espère qu'ils vont aussi corriger le bug graphique de l'épée qui sort de la main quand on marche ! Parce que c'est franchement ridicule Very Happy
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Message  Amelie Mar 10 Avr 2007 - 10:34

De Drysc, Blizzard poster:

I think the more important part of the post you quoted was "over time", this patch doesn't encompass all of the changes coming for engineering. These changes aren't going to alleviate a lot of the concerns and complaints with engineering in a single patch, we fully understand that and are already planning or implementing more changes for future patches. Consider it a first step since the launch of the expansion to make overall profession changes. There's at least a few big additions coming in future patches, that I'm aware of, some of which hit specific points made in many of the engineering suggestion threads.

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Message  Heldarwen Mar 10 Avr 2007 - 11:18

*ravie qu'ils fassent enfin des modifications et ajoutes des montures volantes*
*need drake du néant*
Le "titre" de ma chasseuse côté Ally est "éleveuse de dragons" c'est compagnons sont tous des sortes de dragons Smile
Donc le Drake du Neant est la suite logique Smile
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Message  Kaltezar Mar 10 Avr 2007 - 11:26

Heu ouais ... et les revues de certaines classes complétements lésées depuis l'extension.

Je pense nottament aux Prêtre et leur talents sacrés complétement useless ... ils attendent quoi Blizzard, une désertion définitive d'un bon quart des healers du jeu (déjà qu'il y'en a pas beaucoup), pour se bouger le cul ?
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Message  Severnaya Mar 10 Avr 2007 - 12:24

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=93032551&postId=930146591&sid=1#0

Désolé Amélie mais j'ai mes sources Very Happy

We have taken the time to put together a brief preview of the Profession changes for the upcoming content patch. This list does not contain all of the upcoming changes, but instead gives a brief look at what is to come.
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Message  Jilyana Mar 10 Avr 2007 - 13:06

A quand la couture ? Surprised
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Message  Donaveen Ven 13 Avr 2007 - 13:30

Ogri'la

Rhaaa j'adore Blizzard et toutes leurs références à l'IRL. J'adore cette lecture à double sens.
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Message  Severnaya Ven 13 Avr 2007 - 13:52

al'irgo ?

On m'explique ? Very Happy
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Message  Donaveen Ven 13 Avr 2007 - 13:59

Un peu de culture grrr ;p
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Message  Severnaya Ven 13 Avr 2007 - 14:03

Ah, je connaissais déja mais je voyais pas le rapport (si si, je connaissais grace à Picsou)

Ah, et au fait ...

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=94203802&sid=1

PATCH NOTE DEVOILE ! Very Happy
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Message  Jilyana Ven 13 Avr 2007 - 14:50

Les screenshots en jpg, c'est bon ça.

Je ne serais plus obligé de me les envoyer au boulot ! ^^
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Message  Severnaya Mar 15 Mai 2007 - 21:44

http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/wallpaper101.html

Patch Note 2.1 // UPDATE : MaJ du Site Officiel Blacktemple-800x

*fap fap fap*
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Message  Jilyana Mer 16 Mai 2007 - 11:09

L'affiche a de la gueule. Wink

Si Blackrock m'a toujours fait penser à la Moria, le Temple Noir a un ptit air de Minas Morgûl, je trouve. Smile
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Message  Clemanas Mer 16 Mai 2007 - 12:33

Surtout avec la colonne de Nagas qui en sort Very Happy
Bref, vraiment la classe.
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Message  Severnaya Mar 22 Mai 2007 - 10:21

Le patch est confirmé pour mercredi Very Happy

Faites chauffer le pré-téléchargement, ca va envoyer sec.
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Message  Kaltezar Mar 22 Mai 2007 - 10:59

On prend les paris sur la durée de down des serveur en plus de la durée prolongée normale de maintenance prévue ?

Moi je dis qu'on pourra pas jouer avant Mercredi 22h Smile
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Message  Severnaya Mar 22 Mai 2007 - 12:23

Possible Very Happy

Ah, et apparement Zul'Aman sera un raid à dix personnes. Ca laisse plus de chance à quelqu'uns d'entre nous d'y aller un jour Very Happy
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Message  Heldarwen Mar 22 Mai 2007 - 14:56

Ah bah j'en connais deja qui risque d'y aller alors, genre une chasseresse et une guerriere ally Wink
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Message  Keithoras Mar 22 Mai 2007 - 15:11

Pourquoi "quelques-uns" ? Si c'est un raid à 10... ca ne devrait pas être aussi difficile que ça à réunir 10 personnes... dans quelques mois ? Wink
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Message  Kaltezar Mar 22 Mai 2007 - 17:47

Oui, d'après le report de la discussion IRC avec les développeurs, ils vont tout mettre en oeuvre pour faire de Zul'Aman un raid 10. S'ils n'y arrivent pas, alors ce sera une instance à 15 ... peu de risques que ce soit une instance 25.

En revanche, il va falloir s'attendre à une instance très difficile à priori puisque c'est ça qui leur pose soucis par rapport au nombre de personne. Il va de soit qu'il ne servira à pas grand chose d'y mettre les pieds sans un équipement approprié ... minimum de l'équivalent T4 je pense.

Dans tous les cas, je maintiens qu'organiser un raid 10 avec les "FdQ et amis" est parfaitement de l'ordre du faisable.
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Message  Severnaya Mar 22 Mai 2007 - 18:00

Le temps nous le dira. Mais je crois que risque d'y avoir un certain temps avant que y'ait quelqu'un d'autre que moi, Uzlag, Chrys, Kirenn ou Atia aient le niveau >.<. au niveau guilde pure, en tout cas.
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